2011-04-01から1ヶ月間の記事一覧
1.2 Assertion ユニットテストの基本 テストコードが自らの役割を喋る 1.3.1 Setup and Teardown xUnit FrameworkではsetUpメソッドとtearDownメソッドが用意されている テストデータのセットアップ(オブジェクトや変数の定義など)を一括管理できる setUp…
テストとは テストの結果と期待する出力を比較 テストを書くのはこんなとき 実装ができたとき、正しい振る舞いであることを確認するため 実装が変わったとき、その振る舞いが変わらないことを確認するため 新しいユニットがシステムに追加されたとき、あいか…
会津→新潟→京都→岐阜→京都→東京→京都→東京→会津 イマココ!!
http://atnd.org/events/14391 コンピュータゲームの作りかた テーマを決める。 最小スペックを決める。できるだけ簡単なもの、30分で作れるもの。 作る。 遊ぶ。物足りなくなる。 改善点を考えて2へ戻る。 今日作ってきたもの 迫り来るクマからバナナを守る…